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리딩룸: 『게임 코러스』 읽기
게임의 UI에 대한 심층적이고 경쾌한 분석을 제시하는 작가 영이의 게임 이론서 『게임 코러스』의 출간을 기념하여 저자와 책에 관한 이야기를 나누어 보는 자리를 마련합니다.
게임 UI는 ‘디오니소스적 몰입 장치’로서 그리스 비극의 코러스를 계승한다는 저자 영이의 주장의 배경과 함의, 그리고 『게임 코러스』를 둘러싼 저자의 생각을 나눕니다.
“굳이 게임이 예술의 영역 안으로 포섭되어야 할 필요도 없겠지만, 게임은 플레이어가 그 어떤 외부적 목적도 전혀 안중에 두지 않고 오로지 자기 자신 안에서 즐거움만을 끌어내기 위해 플레이한다는 지점에서만 예술과 궤를 함께할 수 있다.”(영이, 『게임 코러스』, 워크룸 프레스, 111쪽)
일시
2025년 8월 7일 목요일 저녁 7시
장소
더 북 소사이어티(서울시 종로구 자하문로19길 25, 0층)
진행
영이(저자), 성훈(사회)
인원
25명
참가비
1만 원(5천 원 도서 쿠폰 제공 / 서점에서 당일 사용 가능)
문의
wpress@wkrm.kr
게임 UI는 ‘디오니소스적 몰입 장치’로서 그리스 비극의 코러스를 계승한다는 저자 영이의 주장의 배경과 함의, 그리고 『게임 코러스』를 둘러싼 저자의 생각을 나눕니다.
“굳이 게임이 예술의 영역 안으로 포섭되어야 할 필요도 없겠지만, 게임은 플레이어가 그 어떤 외부적 목적도 전혀 안중에 두지 않고 오로지 자기 자신 안에서 즐거움만을 끌어내기 위해 플레이한다는 지점에서만 예술과 궤를 함께할 수 있다.”(영이, 『게임 코러스』, 워크룸 프레스, 111쪽)
일시
2025년 8월 7일 목요일 저녁 7시
장소
더 북 소사이어티(서울시 종로구 자하문로19길 25, 0층)
진행
영이(저자), 성훈(사회)
인원
25명
참가비
1만 원(5천 원 도서 쿠폰 제공 / 서점에서 당일 사용 가능)
문의
wpress@wkrm.kr